Los últimos errores de Apex Legends estaban causados por una sola línea de código

Apex Legends

La desarrolladora Respawn Entertainment ha identificado una única línea de código como el origen de los errores gráficos y de audio que han afectado a los jugadores de Apex Legends durante la 16ª temporada del juego. Los jugadores experimentaron problemas con el sonido de las armas, que no cuadraban o desaparecían, efectos de partículas que no venían a cuento e incluso granadas que no causaban daño.

El equipo de desarrollo explicó a través de Reddit que el error estaba relacionado con la forma en que el juego gestionaba los gráficos y la sincronización de los jugadores en una partida. El servidor solo podía mostrar 128 efectos en un solo fotograma del juego. Esto provocaba que si se superaba dicho número, los efectos adicionales se descartaran y nunca llegaran a escucharse. Respawn lanzó una actualización para solucionar el problema el pasado jueves y ha estado supervisando la situación muy de cerca desde entonces.

Por el momento, parece ser que el estudio ha resuelto el problema, lo que debería garantizar una experiencia de juego más fluida para los jugadores de Apex Legends en el futuro.

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